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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复(fù)力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击国民党任公是指谁,任公指的是什么/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

国民党任公是指谁,任公指的是什么ancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览">

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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