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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼(pō)天(tiān)要(yào)高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在(zài)经(jīng)脉(mài)上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实(shí)在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng),通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月(yuè)增加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤害。可以(yǐ)作(zuò)为破(pò)血的(de)平替技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效(xiào),才有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后,愤怒的(de)获取更(gèng)加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我(wǒ)们(men)都知道(dào)辅(fǔ)助封系防(fán珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄g)御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相(xiāng)对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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