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阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在(zài)回合结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果(guǒ)次数(shù)多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然(rán)后(hòu)再来(lái)看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血损失(shī)限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班p>

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话(儿童兴趣班有哪些项目排名,十大最无用的兴趣班huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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