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劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼

劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《以撒的结合(hé)忏悔》错误(wù)王冠怎么(me)用 错误王冠使(shǐ)用(yòng)技巧游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项(xiàng)。

以撒的结合忏(chàn)悔错(cuò)误王劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼冠是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具(jù)。每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道(dào)具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其增加(jiā)4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每(měi)当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一次(cì)。

多个错误王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二(èr)、注意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具中的一个(gè)是原本生成或被重置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会来自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常(cháng)在生成后需(xū)要一个很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以(yǐ)被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被箱子(zi)里的道具弹开(kāi)了一样(yàng));但(dàn)是如果(guǒ)角(jiǎo)色获得了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成(chéng)时(shí)便可(kě)拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具(jù)和在正(zhèng)常游戏中(zhōng)见到它们是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之剑(jiàn)、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具(jù)不受错误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉(jué)错误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出(chū)现了由(yóu)游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看(kàn)起来(lái)似乎是受(shòu)到了错(cuò)误技的(de)影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒(sā)机制的加强版。该道具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻常,因(yīn)为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过使用相应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁(suǒ),而(ér)不是祸(huò)兽(shòu)。

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