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国v是不是国5,国v与国vl的区别

国v是不是国5,国v与国vl的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士(sh国v是不是国5,国v与国vl的区别ì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(s国v是不是国5,国v与国vl的区别hǐ)用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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