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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本(běn)次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌(dí)人头上(shàng)会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进(jìn)入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在(zài)行动条上的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被(bèi)动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技&g上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个t;普(pǔ)攻

(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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