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kind用法固定搭配,kind用法总结 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介(jiè)绍(shào)一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹(jì),理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要(yào)性和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等级默(mò)认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌(dí)方(fāng)施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵(línkind用法固定搭配,kind用法总结g)活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的(de)配队灵(líng)活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立(lì)即攻击(jī)敌(dí)人,进(jìn)入战斗后造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除(chú)非其他队(duì)友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiànkind用法固定搭配,kind用法总结)入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额(é)外(wài)能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产(chǎn)点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明(míng),但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其(qí)提供稳定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标造成(chéng)的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该(gāi)效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定(dìng)处(chù)于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的(de)行(xíng)迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和(hé)引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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