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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会(huì)很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的(de)愤(fèn)怒顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太(tài)阴我也(yě)同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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