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太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的(de)门(mén)派法宝也是(shì)一样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要么不用(yòng)技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大(dà),因为溢出(chū)的伤害越(yuè)多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量也越(yuè)大(dà)。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥(huī),如果(guǒ)获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些(xiē),可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用,当面(miàn)板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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