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高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今(jīn)诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和(hé)满足(zú)感也是(shì)其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败。

通过(guò)头部(bù)带电这一特性,可(kě)以(yǐ)使其接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素(sù)质(zhì),绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多(duō)数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法(fǎ),游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得(dé)了新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天(tiān),它仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作(zuò)推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定义(yì)生(shēng)存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不(bù)及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收(shōu)集(jí)要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植(z高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来hí)NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图(tú)标符(fú)号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块叠(dié)高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同(tóng)屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定(dìng)方向等(děng),聚(jù)会效果非常出色!

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