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2197的立方根是多少,216的立方根是多少

2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽(hū)视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到(dào)法宝增(zēng)加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如(rú)果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比(bǐ),比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标的防御(yù)有关。

虽然说(shuō)大体上目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其(qí)是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然(rán)目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生(shēng)的(de)暴(bào)击。

不(bù)过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的(de)忽视很可能会(huì)被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特效(xiào),五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没(méi)有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有(yǒu)此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无2197的立方根是多少,216的立方根是多少忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害(hài)/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除(chú)法外基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属(shǔ)性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析的全(quán)部(bù)内容了,更多(duō)相关攻(gōng)略资讯(xùn)请关(guān)注本站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

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