橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随(suí)者(zhě)们游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的(de)那个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不(bù)断死去(qù),但只(zhǐ)要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你(nǐ)成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去(qù)击败早已失(shī)去自(zì)我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与(yǔ)追随者们(men)。这个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩(wán)起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条路,没(méi)什么好说(shuō)的(de),场景(jǐng)布置也都差不(bù)多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设(shè)计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他(tā)就会不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你有远程攻击(jī),但是在这个阶段,很(hěn)大概率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部分(fēn)进(jìn)行刮(guā)痧,你会(huì)浪(làng)费很多(duō)时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必要(yào),如果(guǒ)你能(néng)在前(qián)两(liǎng)关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选择增(zēng)加(jiā)抛射(shè)物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个(gè)远程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要(yào)走(zǒu)位了,所以不知道为什(shén)么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好(hǎo)点,比(bǐ)如(rú)操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开,后期(qī)又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数,攻击速(sù)度什么都不(bù)是,会瞬间闪到(dào)你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变(biàn)大(dà)变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时候(hòu),还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有加翻滚时间之类的(de),如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直(zhí)接来了(le)7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技(jì)能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如果再配(pèi)上(shàng)上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道具(jù)会降低你的游(yóu)玩体验,游(yóu)戏(xì)中有(yǒu)很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同类型(xíng)的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)出现的就(jiù)越多(duō),标(biāo)签相(xiāng)同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官(guān)方给(gěi)了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分(fēn)道具还是(shì)不够(gòu),而(ér)且(qiě)有些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不能禁用了(le),而(ér)且这个(gè)道(dào)具很(hěn)垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可(kě)能(néng)会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看广告(gào),拿道具等(děng),但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看(kàn)广告,现在(zài)有些道具是(shì)有的(de),但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁(s发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系uǒ)。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊》的(de)画(huà)面一般,可操作(zuò)性(xìng)差(chà),玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会给自(zì)己(jǐ)增加(jiā)难(nán)度,也(yě)是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套(tào)玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可(kě)能都凑(còu)不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下更优秀了。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

评论

5+2=