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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适中国欠别国钱吗配度更高一些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然增加的(de)物(wù)伤与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自(zì)认为的系数(shù)中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求时(shí),这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的同(tóng)样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御(yù)有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果(guǒ)越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个(gè)问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携(xié)带(dài)的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没(méi)有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽(hū)视

中国欠别国钱吗f="/zb_users/upload/2023/1223/069b36f8aefed73a86a851aea3927a3e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)">

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不过(guò)目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是(shì)太阴的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因(yīn)为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结(jié)果,而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴(bào)击(jī)概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要(yào)计算(suàn)到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加(jiā)成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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