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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累(lèi)计(jì)大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气(qì)血觉醒(xǐng)技能是根据吸(xī)血(xuè)量分为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定(dìng)值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文二阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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