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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代要高,但高得(dé)不(bù)算多。有能(néng)力的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所(suǒ)以(yǐ)本次(cì)计算用镜流(liú)搭(dā)配停(tíng)云的队(duì)伍进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个(gè)循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来(lái)进行价(jià)值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个(gè)输出循环

②计算这(zhè)个循环(huán)的(de)总伤害

③引入速度和(hé)行动(dòng)次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经过(guò)的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值(zhí),得(dé)出(chū)平均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各(gè)星魂(hún)收益对比

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三、镜(jìng)流各(gè)光锥收益(yì)对比

本(běn)次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的(de)镜流,并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每(měi)个叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破(pò)来触(chù)发,所以这里按(àn)3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流(liú)比较难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提(tí)升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技(jì)的配(pèi)合下爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高得不算多(duō)。有能力(lì)的(de)情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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