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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(shì)(如(rú)影(yǐng)随形精华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数(shù)据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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