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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,专武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高(gāo)
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对(功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思duì)比,镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个专(zhuān)武更好。
《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比
镜(jìng)流作为一个输出(chū)角色,所以本次(cì)计算用镜(jì功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思ng)流搭(dā)配停(tíng)云的(de)队伍(wǔ)进(jìn)行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害(hài))来进(jìn)行(xíng)价值对比。
一(yī)、Dpat的算(suàn)法
①确定(dìng)一个输出循环
②计算这个(gè)循环的总伤害
③引入速度和行(xíng)动(dòng)次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值
④用总(zǒng)伤害(hài)除(chú)以总行(xíng)动(dòng)值,得出(chū)平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat
二、镜流(liú)带(dài)专(zhuān)武各星魂(hún)收益(yì)对(duì)比
三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对比(bǐ)
本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算(suàn)。
无可取(qǔ)代由于镜流的受击概(gài)率不(bù)低(dī),所以就(jiù)把效果视为常驻。
星神的(de)增伤需要击(jī)破(pò)来触发(fā),所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的(de)比例等(děng)效平均(jūn)化计算(suàn)。
秘密誓心只算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更(gèng)强。
2.专武(wǔ)收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了