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10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米

10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的(de)一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派(pài)法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间(jiān)就(jiù)有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没10公斤滚筒洗衣机尺寸长宽高,一般洗衣机的尺寸是多少厘米有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门(mén)派法宝其(qí)实也就(jiù)是为(wèi)了可(kě)以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须(xū)弥(mí)值,而(ér)击水三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也是(shì)低须弥(mí)值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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