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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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