本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个(gè)好 装(zhuāng)备词(cí)条梯队排行推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。
PVE向(xiàng)之一梯队分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高。
PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。
《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐
特别(bié)注(zhù)意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):
之一梯队:
暴击率(lǜ)提高
暴击伤害(hài)加成(chéng)率
增益状态(tài)持续时间增加
冷(lěng)却缩减
第二(èr)梯队:
技(jì)能伤(shāng)害提高
急速(sù)增加
普攻伤害提(tí)高(gāo)
装备基础(chǔ)伤害增加
你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高
对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高
对精英敌人造成的伤(shāng)害提高
召唤物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升
装(zhuāng)备基础伤害
第三梯队:
格挡率
移动速度
受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低
装备基础生(shēng)命
命(mìng)中(zhōng)率提高
第(dì)四梯队:
更大生命值
对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高
在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低
对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高
3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低
受到(dào)的所有伤(shāng)害降低
移动时受(shòu)到的伤害降低
昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率
普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低
对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)
受到的持续性伤(shāng)害降低
受到的(de)所有伤害降低
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率(lǜ)
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值
对玩家造成的伤害提高
受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低
PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):
之一(yī)梯队(duì):
格挡率
暴击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)
分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例增益状态持续时间增加
对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例>第(dì)二(èr)梯队(duì):
技能(néng)伤害提高
急(jí)速增加
普攻伤害(hài)提高
装备基础伤害增加
对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害
移动速度(dù)
受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低
受到的持(chí)续性(xìng)伤害降(jiàng)低
在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低
受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受(shòu)到的伤害降低
对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高
3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低
普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)
对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
致(zhì)命抵抗(kàng)率
恐惧抵(dǐ)抗
昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率
第三梯队(duì):
更(gèng)大生命(mìng)值
装备(bèi)基础生命
命中率(lǜ)提高(gāo)
你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高
召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升
第四梯队:
对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了