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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

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PVE向(xiàng)之一梯队分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第(dì)二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo);第三(sān)梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装备基(jī)础生命;第(dì)四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低、对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排(pái)行(xíng)推荐

特别(bié)注(zhù)意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害(hài)提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗(kàng)率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控(kòng)制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例增益状态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例>

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降(jiàng)低

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更(gèng)大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为队友回(huí)复(fù)其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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