橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《斗(dòu)罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么(me)玩 神(shén)古(gǔ)高(gāo)门打法详(xiáng)细(xì)技(jì)巧游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和(hé)2个机制。其中(zhōng)第2个机(jī)制是最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全(quán)体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之(zhī)一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直接(jiē)无(wú)视。

②第二个机制是(shì)打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在打这个boss前(qián),一(yī)定(dìng)要(yào)把(bǎ)队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗才(cái)能够打出(chū)优(yōu)势(shì)。

同时如果这(zhè)个boss机制(zhì)为(wèi)【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就(jiù)优先上强攻和暗(àn)器的魂师作为(wèi)队长,一定要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个(gè)阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉s="86c3-3e08-b6d6-72b9 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/1f065253eb8b5ccee259aa7334fe7e55.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗(luó)大陆魂师(shī)对决》神古高门怎么玩(wán) 神(shén)古(gǔ)高门打法详细(xì)技巧">

1:之(zhī)一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一(yī)个阶段的(de)机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家(jiā)都会去(qù)抢(qiǎng)之(zhī)一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家(jiā),后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可以(yǐ)获得最终(zhōng)400%的增伤提升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害不是之一(yī)的话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的第二个翅(chì)膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如果第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的(de)增(zēng)伤(shāng)是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害还抢不到之一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果(guǒ)在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据(jù)伤害排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容(róng)搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏(mǐn)攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师,那么(me)我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂(hún)师(shī)来帮(b放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉āng)助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏(mǐn)攻系(xì)魂师(shī)也没有关系,就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据自己目前(qián)有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有的(de)魂(hún)师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭(dā)配,因为平民玩家(jiā)和氪(kè)佬玩家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也(yě)是一(yī)民平(píng)民(mín)玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

评论

5+2=