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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角色,技能均(jūn)为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢为(wèi)敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果(guǒ),本(běn)次为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

①1魂属(shǔ)于增(zēng)伤星魂(hún),攻(gōng)击的目(mù)标(biāo)处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做(zuò)到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没(méi)有裂(liè)伤,使用战技并不会(huì)为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优化循环(huán),战技命(mìng)中物理弱点敌人,则多增(zēng)加1层(céng)【斗志】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技(jì)→强化普(pǔ)攻(gōng)输出手法(fǎ),再(zài)加上终(zhōng)结技(jì)给予的2层【斗志】,大大保证了【斗(dòu)志】层数(shù)的(de)充足,几乎不需要穿插普攻(gōng)来叠加(jiā)【斗(dòu)志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获(huò)得1层【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多叠(dié)加4层,也就是整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加攻(gōng)不但(dàn)能(néng)提高直伤伤害,也使战技(jì)的裂伤dot上限得(dé)到提高,从(cóng)而(ér)可(kě)以(yǐ)使精英或boss敌人(rén)受到更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给(gěi)予的1层【斗志】不会加(jiā)攻,使用秘技可叠(dié)加1层。

这个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌人(rén),配合2魂(hún)效(xiào)果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎斗志】使(shǐ)强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡(kǎ)在强化普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人(rén),每(měi)段【直冲拳】都可以结算(suàn)裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子(zi):

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌(dí)人身上一共会出现21段伤害,分(fēn)别是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳(quán)】直伤,6段【直冲拳(quán)】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲拳(quán)】结算8%战技裂伤dot,1段结算(suàn)击破裂伤dot,1段结算战技裂伤(shāng)。(你(nǐ)会看(kàn)到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼(zéi)爽(shuǎng))

Tips:强化普攻小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢(gōng)当回合击破敌人,也会结算【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】相(xiāng)同段(duàn)数的8%击破(pò)裂伤dot以及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星(xīng)魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上(shàng)限(xiàn),即随攻击力增长而变动(dòng)。

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