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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的(de)追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòn流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点g)搜寻一定范围内(nèi)的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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