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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收(shōu)集整理的《失物终点站2》一款以“遗失物”为(wèi)主(zhǔ)题的逃脱游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之(zhī)一部更难,依(yī)然(rán)创意十足,可(kě)调(diào)查的东西不多,也没(méi)有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃(táo)脱(tuō)游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失物终点站,遗失(shī)物们最终到达的地(dì)点。

本作品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为(wèi)《失物终点站》的(de)续作,但(dàn)无需了解前作(zuò)便(biàn)可游戏。

玩家(jiā)将成为列车员,将(jiāng)忘(wàng)记自己身份的遗(yí)失(shī)物们送回失(shī)主(zhǔ)身边。

本作(zuò)品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获(huò)得种种道具。

每个(gè)关(guān)卡都有(yǒu)提示和答案(àn),即使(shǐ)是初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是一个小关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较短。可(kě)能很(hěn)多玩(wán)家(jiā)会更喜欢解决过程长、多(duō)场(chǎng)景关联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有它的好处,方便简单,而且(qiě)不烧脑,不会玩着(zhe)玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常(cháng)典(diǎn)型的日(rì)式温情,恐怖悬疑谜(mí)题太多了(le),这些(xiē)正面的解谜游戏也是很鼓舞人(rén)心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解谜者的游(yóu)戏空间其实被大大压缩了(le),而(ér)这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一个喘息的机会,又(yòu)能给(gěi)普通玩(wán)家疲惫(bèi)的生活增加一些静下心(xīn)来感受细(xì)腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款日(rì)系风格很(hěn)强的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的东西,可能每(měi)个玩家(jiā)在某种(zhǒng)程(chéng)度上都遇到过(guò),尤(yóu)其是手机在口(kǒu)袋里却找不(bù)到(dào),游戏中(zhōng)就是这么真实(shí)把这些(xiē)展现(xiàn)出来了。最有(yǒu)感触的大概就是到最后(hòu),就算是一个遗(yí)失品,也在那一(yī)代人的(de)记(jì)忆中留下了小小(xiǎo)的痕迹(jì),时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过(guò)的证明(míng),思想不会褪(tuì)色。这是(shì)一种有趣的(de)叙述方式,在寻(xún)找被遗(yí)忘的名字和前往站点的(de)过程中(zhōng),看到了(le)一个又一个温暖感人的故事(shì)。不管(guǎn)珍贵与否,那些陪伴我(wǒ)们(men)很久的宠物和物品,承(chéng)载(zài)着我们最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了谜题(tí)部分(fēn)比之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查(chá)的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱注意力,大(dà)部分都可(kě)以自己(jǐ)解决,很多解谜(mí)游(yóu)戏都(dōu)把握不了那个度,这个(gè)游戏很好的控制了(le)玩家体(tǐ)验和游戏难度的(de)平(píng)衡(héng)。只(zhǐ)是操作不太顺(shùn)利,场景数量(liàng)少,导致有些(xiē)谜(mí)题解了一半(bàn)还(hái)需要回顾线索,当你回来解决(jué)谜(mí)题的时候,需要(yào)点很多下才能回到谜题上,这(zhè)个很麻烦,就是那个(gè)地铁(tiě)线路图,希望(wàng)新作能(néng)在这方面有所优化。

四(sì)、总(zǒng)结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来(lái)很舒(shū)服,谜题也是满(mǎn)有脑洞的,会考记(jì)忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解(jiě),珍惜(xī)现在,不(bù)要太纠结于过去(qù),既然有过去,过去(qù)总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时间的推移,事(shì)物(wù)发生变化(huà)是必然的(de),从侧面(miàn)突出了主题,不同(tóng)的(de)人玩的心情和理解(jiě)都不(bù)一样,这个游戏(xì)就(jiù)像一首(shǒu)诗(shī)。​​​​​​​

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