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_D是什么意思,_3是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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在加点说明(míng)之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的(de)效果(guǒ)和机制,自然(rán)也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shān_D是什么意思,_3是什么意思g),并引(yǐn)爆目标当前(qián)承(chéng)受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需(xū)要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了(le)对群(qún)挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝(bǎo)贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一(yī)定配置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同时(shí)拥有多(duō)个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷入与战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就水落(luò)石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她(tā)的(de)输(shū)出(chū)能(néng)力,该效果可以(yǐ)视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技频率不算高,且升级提升的(de)倍率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

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