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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投(tóu)弹手(shǒu)回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直(zhí)接射,然(rán)后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还(hái)能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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