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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益(唐山大地震和汶川大地震哪个严重yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷)唐山大地震和汶川大地震哪个严重,失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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