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每当游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。
以撒的(de)结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选项。
错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具(jù)。
一、效果(guǒ)
每当(dāng)游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具时(shí),如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。
道具每0.2秒变换一次。
多(duō)个错误(wù)王冠(guān)效果不叠(dié)加。
二、注(zhù)意
减速效果(例如怀表)不会降低道具变(biàn)换的速度。
一(yī)组道具中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的(de)道具,另外四个则会来自当前(qián)房间的道具池。
箱子中的道(dào)具通常在生成后需(xū)要一(yī)个很小的(de)间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(qǔ)(像(xiàng)是角色被箱子(zi)里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是(shì)如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色在道具(jù)生(shēng)成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的(de)道具同理。
以(yǐ)撒的长子(zi)名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖。
如(rú)果在创世记(jì)的过(guò)程中获得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得(dé)后的下一轮道具(jù)选择中(zhōng)生效。
见到作为选项(xiàng)的道(dào)具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见(jiàn)到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠(guān)后道具池将会以5倍的速(sù)度耗尽。
达摩克里斯之剑相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗、合(hé)成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。
三、轶事
该道具(jù)致敬了《超级马力(lì)欧(ōu)兄弟》中的(de)一个视觉错误:如(rú)果玩家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生(shēng)命计(jì)数器将(jiāng)会(huì)显(xiǎn)示为一(yī)顶王(wáng)冠。
该道具的(de)描述为5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道(dào)具的效果。
该道具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图(tú)错误。
这也使得该道具看起来似(相机能托运吗飞机 相机可以过安检机吗shì)乎是受到(dào)了错误技的(de)影响。
该道(dào)具是堕化以撒(sā)机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因(yīn)为大(dà)多数(shù)基(jī)于(yú)堕化角色(sè)机制的道具都是通过使(shǐ)用(yòng)相应角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了