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骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

以撒(sā)的结合骰子房获得需要玩家先(xiān)在楼层(céng)生成(chéng)一个(gè)献祭(jì)房,献祭房有概率被骰子(zi)房取代(dài),骰子房(fáng)中生成的掉落物(wù)有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上(shàng),拾取他们(men)将(jiāng)会触发骰子房效果。

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1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以(yǐ)增加游戏的(de)随机(jī)性(xìng)。与(yǔ)大(dà)多数其他特殊房间不同,骰子房需要两2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案(liǎng)把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家(jiā)获(huò)取骰子房,必须(xū)先(xiān)决定是(shì)否在当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量(liàng)大(dà)于等于其(qí)当前的心之容器数目(mù),则(zé)此(cǐ)概率会增(zēng)加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏确定(dìng)了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房(fáng)取代。如果(guǒ)角色的钥匙数(shù)≥2,则(zé)此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生(shēng)成的掉落物有可(kě)能(néng)位(wèi)于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上,拾(shí)取他(tā)们便触(chù)发骰子(zi)房效(xiào)果。

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