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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛。
大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心如(rú)镜。
《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)
【输出门派】
一、大唐官府
主动技能(néng):平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能(néng)的选择(zé)。)
每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血(xuè)基(jī)础,使用后(hòu)还(hái)要休息一回合)
被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))
这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能上了(le)
技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:待定
看样(yàng)子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:
1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用
2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板
二、狮驼岭
主动(dòng)技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))
正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使用。
我认为这个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些
被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行
这个(gè)技能(néng)与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)
技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。
三、月(yuè)宫
主动技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)
要(yào)消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)
沧海明月满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害
被动技能:冰封之(zhī)寒
封月宫可选
技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满(mǎn)月增加一个输出(chū)加(jiā)成(chéng)
四、花果山
主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄
这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。
但(dàn)是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)
最终还是(shì)要(yào)看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用
被动技(jì)能(néng):斗战(zhàn)胜佛
清宠(chǒng)时使用增加当年非典为什么神秘结束了额外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出(chū)手的
技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技(jì)能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的(de)少(shǎo)侠(游戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。
五、龙宫
主动技(jì)能:放龙入海
法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量比破碎要低)
我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对(duì)单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营
被动(dòng)技能:潜龙在渊
这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤(shāng)害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加(jiā)了(le)2个加(jiā)伤的效果
技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能
六(liù)、魔(mó)王寨
主动技能:熊(xióng)熊烈火
给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术单位(wèi)增加输出(chū)能力
不(bù)过这个技能只是(shì)给(gěi)目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的(de)输出。
被动技能(néng):护犊情深(shēn)
这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音
不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样
不(bù)过也只增加两种印记的血量
技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道
七(qī)、小雷音
主动(dòng)技能:否极泰(tài)来
没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些(xiē)
被动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)
相(xiāng)当于大唐的兵者勇
技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟
八(bā)、须弥(mí)海
怒海鲸(jīng)涛(tāo):怒海(hǎi)鲸涛
有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”
但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击(jī)都更(gèng)上一个层次。
被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴
虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射的
技能选择:被动技(jì)能(néng)。
主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生存才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了