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空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗

空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是(shì)敏捷,我们(men)在(zài)开(kāi)局(jú)几级(jí)优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武(wǔ)士的力(lì)量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达(dá)到(dào)中这个(gè)位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上(shàng)面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到(dào)后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以建议(yì)优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低(dī)不(bù)能拿(ná)强力(lì)武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可以用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师的着重点(diǎn),因(yīn)为(wèi)法师不(bù)同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师中(zhōng)加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通(tōng)过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也(yě)不要(yào)一(yī)味(wèi)的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也是十分不(bù)可取的(de),你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个(gè)要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多(duō)死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏捷流(liú)。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害(hài)。

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