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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先(xiān)级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制启动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触(chù)发的机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写前50%,但账账自(zì)己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高(gāo)的倍(bèi)率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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