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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格(gé),并(bìng)在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标(biāo)是提(tí)高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己的账号,对游戏(xì)的其他无(wú)法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可以分为三个(gè)子类(lèi)别(bié),主要(yào)取决于(yú)他们(men)在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是:建(jiàn)造者、研(yán)究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级(jí)军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队(duì)列)以及(jí)狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不希望(wàng)将(jiāng)战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王(wáng)国(guó)的(de)难(nán)度(dù)),他们会选择跳过(guò)这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提(tí)高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收(shōu)集(jí)游戏内的特定内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以通过不同方(fāng)式(s俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打hì)为玩家提供加成和增益,而(ér)这(zhè)正(zhèng)是玩家(jiā)收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢(huān)收(shōu)集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言,它(tā)们(men)实在是充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可(kě)以提高(gāo)生产加(jiā)成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关(guān)重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期(qī),对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性(xìng)依(yī)然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外(wài)的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的(de)玩家基础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们(men)一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施(shī),能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家(jiā)与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了(le)解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费(fèi)许多时(shí)间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏(xì)中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖(xi俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打ù)与战(zhàn)略家在游戏中(zhōng)会(huì)受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部(bù)署在正确的(de)位(wèi)置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优(yōu)异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)的(de)追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标(biāo)活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟(méng)中(zhōng)的红人,也会(huì)让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士(shì)类(lèi)玩家可以分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能(néng)重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集(jí)结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士(shì)兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖(xiù)还需要关(guān)注(zhù)集结(jié)的规模(mó)。集结规模过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此外,集(jí)结领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为(wèi)他(tā)们需要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决于(yú)参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数(shù)不胜(shèng)数(shù)的伟大斗士,其中不乏会(huì)有(yǒu)许多(duō)零氪玩家(jiā),他们(men)会积极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖和集结参与者(zhě)也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士(shì):集结领袖(xiù)和参与(yǔ)者(zhě)在(zài)受到攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的士(shì)兵,以(yǐ)便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力(lì)集中在更容易被(bèi)击败的(de)敌人身(shēn)上,躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在较低的水平(píng),才能(néng)将他(tā)们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而在这(zhè)款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要拥有更高(gāo)数量的(de)士兵才有机(jī)会抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提(tí)升他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可(kě)以拥有不(bù)同的终极(jí)目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这(zhè)款游戏存(cún)在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那(nà)样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部分战士(shì)会集(jí)中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是(shì)一(yī)种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游(yóu)戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜(bài)托他(tā)人(rén)来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角色(sè)类别(bié)?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重要(yào)的(de)是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在(zài)游(yóu)戏(xì)里做什么,才(cái)不会(huì)“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵的(de)玩家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也(yě)不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方面看,你需要寻找懂得(dé)欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入(rù)与你目标一致的联盟。

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