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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放(fàng)的(de)技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能(néng),伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜(jìng)流(liú)对单(dān)时(shí)的表现(xiàn),有(yǒu)特殊(shū)机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月犯天(tiān)关(guān)

相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的要(yào)求会(huì)更高(gāo)一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根据(jù)预(yù)算自(zì)行决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的(de)数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多(duō)不超过10级(jí)。

惯例加(jiā)行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例(lì)提升行迹的星魂(hún)也设(shè)计地很有心机(jī),3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋(fù)和大招的等级(jí),5魂给(gěi)了一个收益更(gèng)高(gāo)的战技等级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴(bào)伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的数值就翻了(le)个倍了,意图太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六(liù)魂给一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。

其(qí)次,提(tí)高了(le)【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上也(yě)是比较大的(de)提升。综(zōng)合提(tí)升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂(hún),总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁角色比较(jiào)标准的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体(tǐ)评(píng)价(jià)是(shì),6魂前的(de)星魂(hún)提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家(jiā)比较乐于见到的星魂提升形式。

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