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一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加(jiā)、你的(de)每个队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四(sì)梯队:更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加。

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《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注(zhù)意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(同(tóng)一(yī)梯队(duì)中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)精英敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备(bèi)基础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值(zhí)

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低

PVP一立方米等于多少立方毫米怎么算,一立方米等于多少立方毫米分米向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率(lǜ)

增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害(hài)降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低(dī)

受到的持续性伤害(hài)降低

在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大(dà)生命(mìng)值(zhí)

对精英敌人造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高

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