橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集(jí)整理的《疾风剑(jiàn)魂》一款以(yǐ)塔防+割草结合的roguelike动作爽游游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《疾风剑魂》这个游戏核心玩法(fǎ)其实是塔防,养成主要是人物装(zhuāng)备(bèi)和(hé)炮(pào)塔的升(shēng)级,画风有点偏向欧美(měi)漫(màn)画,角色战斗的内容和吸血鬼基本相同(tóng)。

《疾风剑魂》是一款超(chāo)热(rè)闹的生存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合的roguelike动作爽游,在(zài)游戏(xì)中玩(wán)家(jiā)可以选择多(duō)种武器、技能(néng),每一局(jú)游戏都能带给你更加丰富(fù)和新鲜的体(tǐ)验。除此之外,你还可以建造防(fáng)御塔,烈焰龙与塔的搭配讨伐(fá)boss,都说割(gē)草一(yī)时爽,大家一起割草(cǎo)才是爽上加(jiā)爽!

一(yī)、可玩性

《疾风(fēng)剑(jiàn)魂(hún)》核心玩法其实(shí)是(shì)塔防,不是吸血鬼式的,只是(shì)战(zhàn)斗性能差不多,主角(jiǎo)不再是(shì)重心(xīn),而(ér)是死(sǐ)后可(kě)以复活的工具人。炮塔(tǎ)在战斗中防御比例很(hěn)高,这一点在后期应该(gāi)会更(gèng)加突出(chū)。炮(pào)塔种(zhǒng)类繁(fán)多(duō),组(zǔ)合搭配有一定的空间和(hé)策略的选择,只是(shì)最初有(yǒu)一(yī)定(dìng)随机性(xìng),开(kāi)局不一(yī)定理(lǐ)想(xiǎng)。角色战斗的内(nèi)容和(hé)吸血(xuè)鬼基(jī)本相(xiāng)同,技能效果也差不多,刷(shuā)怪也有一(yī)定的特点,另外(wài),以防守核心塔为目标,还是有(yǒu)差别的。

二、耐玩度

《疾(jí)风(fēng)剑魂》的养(yǎng)成主要(yào)是人(rén)物装备和炮塔(tǎ)的升级,整(zhěng)体深度一般(bān)。 有点(diǎn)像小(xiǎo)游戏的数值(zhí)结(jié)构,养成(chéng)线不多,升级需要的资源跳跃(yuè)很大。有很强的(de)商业设计(jì),数(shù)值(zhí)本(běn)身就有卡点,升级困难频率低(dī),之(zhī)一(yī)关感觉就很(hěn)明显,说到底就是一个(gè)数(shù)值导(dǎo)向(xiàng)的(de)游戏(xì)。混(hùn)合(hé)变现的商业主(zhǔ)流设计, 免(miǎn)费项目也要靠(kào)广告。

三(sān)、游(yóu)戏画面(miàn)

《疾风剑魂》的(de)美(měi)术质量一般(bān),画(huà)风有点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画(huà),角色塑造(zào)印象不深。场(chǎng)景不多(duō),辨识度一般,界面结构比(bǐ)较常规,基本能联想到是(shì)什(shén)么。效果表达更加准(zhǔn)确易懂,有一(yī)定的世(shì)界观, 但是(shì)故事没有详细的介(jiè)绍,很(hěn)笼统,很(hěn)牵(qiān)强(qiáng)。

四(sì)、问题和建议

1.漫画(huà)解释完世界观故事后是(shì)白屏的,但是跳过动画的(de)功(gōng)能(néng)还是(shì)可以用(yòng)的,可以正常进入(rù)游戏。

2.主角在用剑射(shè)箭蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗,在世界(jiè)观层面没有意义,可能是动作资源不(bù)足,不仔细(xì)看也勉强能(néng)接(jiē)受。

3.刷(shuā)怪距离有点(diǎn)近(jìn),有一(yī)定的压迫感,闪现的空间有限,虽然省(shěng)了来回(huí)跑,但是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物(wù)或核心塔冲击效果不明显,建议(yì)增加(jiā)冲击振动反馈。然(rán)而,这里(lǐ)有一个区(qū)别,如果以人(rén)为主,那被打的(de)效(xiào)果就要(yào)挂在(zài)人身上。如果以核心塔为(wèi)主,攻击的反馈应(yīng)该挂(guà)在塔上。感(gǎn)觉挂塔比(bǐ)较合理,毕竟塔防(fáng)为主(zhǔ)。

5.箭(jiàn)塔(tǎ)的攻击效果不明(míng)显(xiǎn),怪物多了之后,根本(běn)看(kàn)不到(dào)自己在(zài)哪里玩(wán),可以考虑(lǜ)换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂(hún)》这(zhè)个游戏核心玩(wán)法其实(shí)是(shì)塔防,养成主要是人物装备和炮塔(tǎ)的升级,画风有点偏向(xiàng)欧美(měi)漫(màn)画,角色(sè)战斗(dòu)的内容和(hé)吸(xī)血鬼基本相同(tóng),对(duì)这类游戏有兴趣(qù)的玩家(jiā)可以试试(shì)看。​​​​​​​

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 蒋欣现任老公是谁 蒋欣是科班出身吗

评论

5+2=