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氯化钾相对原子质量是多少, 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太(t氯化钾相对原子质量是多少,ài)阴给的面板也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来(lái)哪(nǎ)样的道(dào)具(jù)有一种比例增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自(zì)身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪,也(yě)不会减到法宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如果我估的系数与你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑外没(méi)有别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽(hū)视效(xiào)果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可以直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其他(tā)目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高(gāo)于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么(me)你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件(jiàn),只要超出他的(de)抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部(bù)分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全(quán)抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家有此(cǐ)特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周常(cháng)内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng);忽视(shì)的发(fā)展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高(gāo),太(tài)阴好像不(bù)算太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只氯化钾相对原子质量是多少,计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能(néng)增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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