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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

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一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带(dài)一(yī)个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如影随形碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要(yào)好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没(méi)有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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