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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账(zhàng)自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化技能(néng),使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍(bèi)率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值(zhí)得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中(zhōng)的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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