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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自(zì)身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时(shí)一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合(hé)内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún)比较(jiào)阴(yīn)属(shǔ)性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随(suí)机(jī)就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受(shòu)气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤(shāng)害或受(shòu)较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上限较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也(yě)同样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的了

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