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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现(xiàn)一般可以不用强化,收藏即(jí)少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和(hé)那(nà)维莱(lái)特(tè)这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其适(shì)用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二(èr)、养成材(cái)料(liào)

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模(mó)型特(tè)点(diǎn)是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的属性(xìng),按理对于辅助来说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能属性,而不(bù)是攻击白(bái)值,所以这个模型显(xiǎn)得有些(x少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字iē)尴尬。

武器的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧(cè)重于输(shū)出,看上去自相(xiāng)矛盾(dùn)。这也导(dǎo)致了其在输出面(miàn)表现一般,辅(fǔ)助能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的活动(dòng)赠送(sòng)武(wǔ)器(qì)一(yī)样,明(míng)显(xiǎn)在数值是存(cún)在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因(yīn)为入(rù)坑较晚错过某些活动(dòng)而在装备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距(jù)。但(dàn)同时又(yòu)保证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老玩(wán)家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析

图中按那维莱特+达(dá)达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比(bǐ)较那维莱特(tè)满(mǎn)buff的重(zhòng)击伤害期望(wàng)。可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害(hài)面(miàn)表现并不好,甚(shèn)至不如(rú)试做金珀。

分析其(qí)原因,试做和无垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都(dōu)没(méi)有收益(yì),其实就(jiù)是比(bǐ)较生命词条(tiáo)和增伤词条的收益。最终,因为目(mù)前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分比要比无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还(hái)是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于(yú)那(nà)维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词条,那维开大获得露(lù)珠可(kě)以提高其持续输出(chū)能力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就(jiù)算一级(jí)都不强化(huà),也可以给那(nà)维提(tí)供完(wán)整(zhěng)的输出(chū)属性。省(shěng)材料(liào)也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价(jià)于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可(kě)以看(kàn)到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害表现(xiàn)也是较低的。但充(chōng)能效率(lǜ)算(suàn)是有(yǒu)效词条,烟绯的大招还是比较关(guān)键的(de),总(zǒng)体来说(shuō)会(huì)使(shǐ)玩家体验更(gèng)加丝滑,但输(shū)出降(jiàng)低了。

总体来(lái)说(shuō),个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的(de)角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色。

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