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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般可(kě)以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对(duì)充能也有一定需求的(de)角(jiǎo)色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌是(shì)原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为(wèi)大家带来的是(shì)原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表现一般(bān)可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这(zhè)类重(zhòng)击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一(yī)定(dìng)需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器简介

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二、养(yǎng)成材料

三、武(wǔ)器(qì)简评(píng)

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词(cí)条(tiáo)为充能(néng)的法器。

模型特点是高白值低属性(xìng),但充(chōng)能是(shì)辅助向的属性,按理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的(de)充能属性,而不是攻击(jī)白值(zhí),所以这个模(mó)型显得有些尴尬(gà)。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤(shāng)害,又像是侧重(zhòng)于输出,看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅助能(néng)力(lì)也(yě)并不(bù)精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常(cháng)的(de)活动赠送(sòng)武器一样,明显(xiǎn)在数值是(shì)存在毒(dú)点(diǎn),不建(jiàn)议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也(yě)有个好处,毕竟(jìng)是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某(mǒu)些(xiē)活动而在装(zhuāng)备上与老玩家拉(lā)开无法弥补的(de)差距。但同(tóng)时又保证了收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱(lái)特+达(dá)达(dá)利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的(de)队(duì)伍进行计算,比较(jiào)那维莱特满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以看到(dào),无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌在伤害面表现并(bìng)不(bù)好,甚(shèn)至不如试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠的武器(qì)白值对(duì)那维莱特来(lái)说都没有收益(yì),其实(shí)就是比较(jiào)生命词条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐(guǎi),而且金(jīn)珀的生命百分比要比无垠的增伤数值(zhí)高一点(diǎn)点,所以输出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能效(xiào)率的属性对(duì)于(yú)那维来说(shuō)可以是有效词条,那(nà)维开(kāi)大获得露珠可以提高其持续输出能(néng)力。能够让(ràng)输出更(gèng)加(jiā)平滑,大(dà)招(zhāo)不卡手。

但(dàn)聪明的你一定也发(fā)现(xiàn)了,无垠就算一级都(dōu)不强化,也可以(yǐ)给那维提供完整的输出属性(xìng)。省材料也(yě)算一(yī)个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸(zhēng)发的(de)伤害期望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的(de)伤害(hài)表现也是(shì)较低的。但充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的大招(zhāo)还是比较关(guān)键的,总(zǒng)体来说会使玩家(jiā)体验(yàn)更加丝滑,但输出降低(dī)了。

总体来说(shuō),个人并不是很推(tuī)荐给烟绯换无垠。

五、总结

无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可(kě)。其(qí)适用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这(zhè)类重击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一定(dìng)需求(qiú)的角色。

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