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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期(qī)UP的(de)限定(dìng)光锥,被称(chēng)为托帕专(zhuān)武。特(tè)别(bié)是队伍(wǔ)中有另一个输(shū)出位(wèi)的托帕,建议(yì)优先选这(zhè)个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用(yòng)什么光(guāng)锥。五星光(guāng)锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托(tuō)帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专(zhuān)武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托(tuō)帕(pà),建议优(yōu)先(xiān)选这(zhè)个光锥。

推(tuī)荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎(liè))」

作为(wèi)印有(yǒu)托帕(pà)形(xíng)象,与托帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被称(chēng)为托(tuō)帕专武。

可(kě)以(yǐ)给(gěi)托帕提(tí)供(gōng)常驻的暴(bào)击率加成(chéng),降低托帕的配装压力,还能提升托(tuō)帕的追加(jiā)攻击伤害,托帕(pà)所有伤(shāng)害都属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),所以基本等同(tóng)于全伤害提升。并(bìng)且还提供了一个(gè)辅助机制(zhì),在装备者(zhě)释放(fàng)追加攻击后(hòu),给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两层的(de)永(yǒng)久的负面效果,我方所有(yǒu)角色攻击该敌人都(dōu)会让(ràng)这次伤(shāng)害的暴(bào)击伤害(hài)提高,非常适合(hé)托帕。特别是队(duì)伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议(yì)优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

推荐二:四(sì)星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供高额的增伤(shāng),但需要保(bǎo)持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适合(hé)多段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使(shǐ)用,托帕(pà)的战技和(hé)追击都至少有7段,非(fēi)常轻松就能叠满增(zēng)益(yì)层数(shù)。满叠(dié)影的(de)情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中(zhōng)之(zhī)一,甚至可以和(hé)非专武的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五(wǔ)星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果普攻(gōng)战技(jì)有一次没(méi)有暴(bào)击,就能额外再获得大(dà)量暴击率加成,正(zhèng)好托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触(chù)发这个效果非常简单。并(bìng)且虽然BUff只持续(xù)1回合,但是触发的那个回合是不(bù)会消耗的,也就是相当于每(m我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门ěi)3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合,也不会消(xiāo)耗BUff,这使得(dé)托帕可(kě)以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(zhōng)(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴击(jī)率(lǜ)和(hé)战技普攻(gōng)增伤,但(dàn)对速度(dù)要(yào)求比(bǐ)较(jiào)高,托帕需(xū)要和艾丝妲(dá)配(pèi)合才(cái)能够吃满层(céng)数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴击伤害加成由于托帕的终结(jié)技(jì)没有伤害,所(suǒ)以就(jiù)吃不到增(zēng)益(yì)了。更多的时(shí)候可(kě)能会是一个只能吃到(dào)暴击率的白板。

可用四(sì):五星光(guāng)锥「星(xīng)海巡航(巡猎)」

可在(zài)模拟宇宙黑塔的商店中免费(fèi)兑换到满叠的五星光(guāng)锥(zhuī),其技(jì)能常态提供不少暴击率,可以降(jiàng)低(dī)托帕的配我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门装(zhuāng)压力,另外两(liǎng)项效(xiào)果之一(yī)项可(kě)以提高(gāo)斩(zhǎn)杀能力,使(shǐ)得暴击(jī)率压力(lì)再(zài)次降低。第二项则提高(gāo)了(le)杀敌后的(de)收益。不过(guò)由于托(tuō)帕清杂(zá)能力一(yī)般,覆盖率堪忧(yōu)。

可(kě)用五:四(sì)星光(guāng)锥「唯有沉(chén)默(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在对(duì)单(dān)或者(zhě)对二(èr)环境下使用,能(néng)提高暴击(jī)率(lǜ),降(jiàng)低配(pèi)装(zhuāng)压力,常态(tài)攻击力(lì)的提升也可以提高托帕的伤害。但目前的环(huán)境对2以(yǐ)下(xià)比较(jiào)少,需要快速击杀小怪来(lái)启动光锥(zhuī)效果。

可用(yòng)六:四星光(guāng)锥(zhuī)「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态(tài)提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装压力。并(bìng)且在暴击后有(yǒu)概率可以消除敌(dí)人的增益(yì)效(xiào)果,可以当半(bàn)个虚无来用,不过可惜每次(cì)攻击只(zhǐ)能触发一次。并且(qiě)这是大月卡光(guāng)锥,只有氪金(jīn)才能获得(dé)。

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