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硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之一部更(gèng)难(nán),依(yī)然(rán)创(chuàng)意(yì)十足(zú),可(kě)调查的东(dōng)西(xī)不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都(dōu)可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终(zhōng)点站2》,这里是失物(wù)终点站,遗失物们最终到达的(de)地(dì)点。

本作(zuò)品是一款以“遗(yí)失物”为主题的逃(táo)脱游戏,为《失物终(zhōng)点站》的续作,但无(wú)需(xū)了解前(qián)作便可游(yóu)戏(xì)。

玩家(jiā)将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘记自己(jǐ)身份(fèn)的遗失物们送回失(shī)主身边。

本作(zuò)品为(wèi)关卡型,解开每(měi)个(gè)关(guān)卡(kǎ)的(de)谜题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案,即(jí)使(shǐ)是(shì)初学者也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性(xìng)

《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》是(shì)一个(gè)小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相(xiāng)对(duì)较短。可能很(hěn)多玩家会更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好处(chù),方便简单,而且不烧脑(nǎo),不会(huì)玩(wán)着玩着就(jiù)不(bù)知道(dào)要(yào)去(qù)哪(nǎ)。这个(gè)游戏是非常(cháng)典型(xíng)的日式温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了(le),这些正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓舞人心(xīn)的。在习(xí)惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解(jiě)谜者的游戏空间(jiān)其实(shí)被大大压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一个喘息的(de)机(jī)会(huì),又能给普通玩家疲(pí)惫的生活增加一些静(jìng)下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是(shì)一款日系风格很强的(de)游戏(xì),游(yóu)戏中充满了(le)日常的东西,可能(néng)每个玩(wán)家在(zài)某种程(chéng)度(dù)上都遇到过,尤(yóu)其(qí)是手机(jī)在口(kǒu)袋里(lǐ)却找不到,游戏中就是这么真实把这(zhè)些(xiē)展(zhǎn)现(xiàn)出来(lái)了。最有感触的大概就是到最后(hòu),就算是(shì)一个遗失品,也在那一代人(rén)的记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣(qù)的(de)叙述方式,在(zài)寻找(zhǎo)被遗忘的(de)名字和前往站点的过(guò)程(chéng)中,看到了(le)一个(gè)又一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪(péi)伴(bàn)我们很久的宠物和物(wù)品,承(chéng)载(zài)着我(wǒ)们最珍贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计(jì)

《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱(luàn)七八糟的选项扰乱注意硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗(yì)力,大(dà)部分都可(kě)以自己解决(jué),很多解谜游戏都把握不了(le)那个度(dù),这(zhè)个游(yóu)戏很好(hǎo)的控制了玩家(jiā)体验和游戏(xì)难度的平衡(héng)。只是操作不太顺利,场景数量(liàng)少,导(dǎo)致有些谜题(tí)解了一半还(hái)需要(yào)回(huí)顾线索,当你(nǐ)回来解决谜题的时候,需要点很多(duō)下才能(néng)回(huí)硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗到谜题(tí)上(shàng),这个很麻烦,就是(shì)那个地铁线路图(tú),希望新作(zuò)能在(zài)这方面有所优化。

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四(sì)、总(zǒng)结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服,谜题也是满(mǎn)有脑洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐透(tòu)露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合(hé)心情和剧(jù)情,这个(gè)背景音乐百听不厌,真的很棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现(xiàn)在,不要太(tài)纠结(jié)于过去,既然有过去(qù),过去总(zǒng)会(huì)在(zài)自己(jǐ)身上留(liú)下痕迹。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时间(jiān)的推移,事物(wù)发生变化是必然的,从(cóng)侧面突出(chū)了主题,不同的人(rén)玩的心情和理解都不一样,这(zhè)个游戏就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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