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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度10月(yuè)最新一期炉火(huǒ)到来,并没有太大变化。

四周年之后,PVP环境(jìng)基本稳定下(xià)来(lái),本年度10月最(zuì)新一期炉火到来,并没有太大变化。以下分别对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现在PVP环(huán)境里(lǐ)的队伍(wǔ)构筑,基本就是围绕当前这4个T0来(lái)进行的。不(bù)管是哪一个,单独拿出来都是能(néng)独当一(yī)面的存在,而(ér)且也(yě)是非常百搭(dā)。甚(shèn)至最极端(duān)的情况就是把4个T0全选上(shàng),也成(chéng)了一支非常能打的队伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯度距(jù)离上个版本也是毫无变化,绝大多数队(duì)伍搭(dā)配也是优(yōu)先考虑(lǜ)这些(xiē)食魂,或帮助(zhù)更(gèng)迅(xùn)猛地(dì)进(jìn)攻(gōng),或增(zēng)强队伍的(de)韧性以(yǐ)便防守(shǒu)反击,又或是(shì)各种(zhǒng)手段(duàn)控制敌人来获得(dé)更优势(shì)的战斗节奏。

~T1~

对比T0和(hé)T0.5里的食(shí)魂(hún)来说,T1的食魂出场率明显要差(chà)了一些(xiē),或者(zhě)本身对队(duì)伍PVP价(jià)值的贡献要差一(yī)点,但依(yī手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越n style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越)然属于是(shì)较为好用的(de)。进攻、防(fáng)守、控(kòng)制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的食(shí)魂(hún)都可以(yǐ)有(yǒu)或强(qiáng)势(shì)或针对地表现。

此外(wài),该梯(tī)度发生了些(xiē)微变化,最重(zhòng)点的就是花糕的地位得到提(tí)升(shēng),从之(zhī)前的T1.5上(shàng)升(shēng)至此。之所以花(huā)糕现在能达到T1水(shuǐ)准,关键(jiàn)还是他比较克制环境(jìng)中的(de)主流输(shū)出食魂(hún)——九品。除此外,花糕还能很好(hǎo)应(yīng)对(duì)三环带(dài)队的大(dà)部分阵容。再加上花糕自身开花需(xū)求极低(1花够用),膳具需求也几乎没(méi)有(生存类膳具即可(kě)),所以他成(chéng)为了非常经(jīng)济实惠的环(huán)境强(qiáng)势针对(duì)者(zhě)。

~T1.5~

相较于T1来说,T1.5的食魂更(gèng)像是环境中比较常(cháng)见的替(tì)补者(zhě),尤其是到了炉火高段位出现禁选后,该梯度的食魂出场(chǎng)率就会有一(yī)定的提升。当然,他们(men)本身在(zài)厨(chú)艺、炉火(huǒ)中也有一些各自亮(liàng)眼(yǎn)的表现,但(dàn)通常需要(yào)搭配特(tè)定的队伍,或应对(duì)特(tè)定(dìng)的战局(jú)。

该(gāi)梯(tī)度(dù)的变化只(zhǐ)有诗老师(shī)从T1跌落至此,主要是现在(zài)环(huán)境中的红状(zhuàng)态太多,诗老师根本(běn)清理不过来,对抗(kàng)红(hóng)状态的能力(lì)远不如米线了。而论治疗,不说对比吉(jí)利虾,他现(xiàn)在连龙凤(fèng)都比不过,龙凤大招抗(kàng)暴的效果在当前环境还非常有价值。目前上诗老师的(de)情况,恐怕主要(yào)是在既(jì)需要净化,又需要回血时,刚巧队伍位(wèi)置不够,那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这是T2梯度,但通(tōng)过长期实战经验来(lái)看,其(qí)实该梯度的(de)食魂都是属于随时可能被后(hòu)来者(包括T3甚至T4的食魂)赶超的存在,因为他们虽然也(yě)有自己功用,但在环(huán)境(jìng)里(lǐ)已经不(bù)是(shì)无可替代的类(lèi)型(xíng)。

比如现(xiàn)在,就有两(liǎng)个食魂从T3的位置爬了上来,他俩是虎头和糖藕。虎头是因为被三环(huán)带飞,在(zài)对面没能拿(ná)出合(hé)适的针对食(shí)魂(如该(gāi)梯(tī)度内的大(dà)师其实(shí)就能(néng)一定程(chéng)度进行针(zhēn)对),能(néng)打出非常(cháng)可观(guān)的伤害。糖藕则是(shì)自身攻(gōng)守兼备,还(hái)能限制对(duì)面核心输出的伤害(hài),作(zuò)为一个替补单体输(shū)出也是可以(yǐ)一用(yòng)的(同时(shí),他(tā)还克制(zhì)一切(qiè)毒队)。

~T3~

该梯度的(de)食魂只能(néng)说相当于是预备(bèi)种子(zi),目(mù)前(qián)版本内是不(bù)太(tài)会优先考虑用上他们的(de),但难保(bǎo)未(wèi)来不会鲤鱼翻(fān)身。

最新加入的三皮(pí)也直接进(jìn)到(dào)这个梯度。虽然群体驱散(sàn)具备一定战略价值,但当(dāng)前(qián)环境来说(shuō)蓝状态比红状态差太多,所以(yǐ)基(jī)本不太需要刻意(yì)针对蓝(lán)状态,也就(jiù)是(shì)说(shuō)驱散远(yuǎn)不(bù)如净(jìng)化有用。至于其(qí)2技能锁膳(shàn)具效果,实测(cè)发现也就锁下竹(zhú)子的(de)触发,还(hái)是单体(tǐ)生效,实战意义真的不大。

此外(wài),西凤是从T4梯度里(lǐ)提升上(shàng)来的,究(jiū)其原(yuán)因,也是被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩(liǎ)梯度就合一起说(shuō)了,因(yīn)为没什么讨论必要,反正在(zài)PVP中,基本不会考虑(lǜ)用这俩梯度内的食魂。他们要么(me)是完全不适合PVP的食魂,要(yào)么就是(shì)被时代(dài)所淘汰了(le)。当然,或许偶尔有个(gè)别沧海(hǎi)遗珠还等待开发(fā)(如(rú)鹄羹(gēng)、腊味、杨(yáng)枝甘露、霸王、雉羹等),但也只能说一(yī)句未来(lái)可期了……

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