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使我不得开心颜上一句是什么

使我不得开心颜上一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模(使我不得开心颜上一句是什么mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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