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缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱

缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害怎么样(yàng) 狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤(shāng)害介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影缺少父爱的女生易恋上什么人,缺父爱的女孩子不会谈恋爱雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加(jiā)上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精华对(duì)比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可(kě)以(yǐ)看出(chū)是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言(yán)人的(de),如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更高

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