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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上线,跟随涂山红红与东方月初一起畅(chàng)游云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完成活动(dòng)任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情(qíng)思(sī)”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红与(yǔ)东方月初脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游进行(xíng)时(shí)共分(fēn)为四个阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶(jiē)段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍(shào):

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交织,冒险家(jiā)们(men)踏(tà)上了一(yī)段(duàn)充满幻(huàn)想(xiǎng)和(hé)离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百(bǎi)狸之(zhī)林中与(yǔ)邪恶的星垣教(jiào)徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一个强大的(de)队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属(shǔ)性将在(zài)模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不(bù)同(tóng)的事(shì)件,产(chǎn)生(shēng)不同的影响(xiǎng)。模拟结束(shù)后,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评(píng)分解锁各种不同(tóng)档次(cì)的奖励。

【活动任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事(shì)】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即将开始,路(lù)程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在(zài)旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助(zhù)力(lì)涂山红红和东(dōng)方月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来(lái)考验一(yī)下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖励(lì)。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化(huà)解(jiě)九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个阶段,在人形态(tài)的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度(dù)简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍(wǔ)内(nèi)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级。平(píng)衡模(mó)式(shì)下副本内(nèi)所(suǒ)有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前愿(yuàn)】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前(qián)往三生(shēng)树下,许下(xià)你的心愿。

【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖(yāo)一族(zú),因为业务能力(lì)差,被(bèi)认为是笨蛋狐妖。为了完成自己(jǐ)堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接到的之(zhī)一个任(rèn)务中(zhōng),她(tā)从电视台楼顶掉下来(lái)认识了(le)白月初,但(dàn)因为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取(qǔ)消(xiāo)红(hóng)线仙资格(gé)时(shí),白(bái)月初保护了她(tā)。在白月初的帮助(zhù)下(xià),涂山苏苏最终(zhōng)完成了(le)之一(yī)个任(rèn)务。在(zài)与白(bái)月初共(gòng)同完(wán)成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往(wǎng)事,也在完成(chéng)理想与嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山(shān)苏苏(sū)为(wèi)灵属性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战力加成。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位(wèi)置时(shí),基础属(shǔ)性转换给主人的比例提升(shēng)。

被动技(jì)能2再(zài)世(shì)之颜相(xiāng)机:涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可(kě)获得额(é)外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的(de)专(zhuān)属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩(wán)家自由(yóu)组队的(de)模式,经(jīng)过海选赛、积(jī)分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建(jiàn)完毕后自动报名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系统会为玩家(jiā)匹配6场对局(jú))

积分赛(sài)时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开放(fàng)的服务器以及(jí)回归(guī)服均不(bù)参与(yǔ)本(běn)次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一生恋语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星辰(chén)梦(mèng)语、月(yuè)下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级(jí)保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响较(jiào)大,当(dāng)对局中(zhōng)双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级低的战队提(tí)供一(yī)部分属性(xìng)加成(chéng)。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)9%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在7级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在3级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得3%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以通过(guò)【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家在此(cǐ)通过(guò)【高级搜索】功(gōng)能可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈现在(zài)招募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招(zhāo)募界面(miàn)的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战(zhàn)队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队(duì)长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成员中同门派的成员(yuán)最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不(bù)同门(mén)派的成员,将会激活战队额(é)外增益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理(lǐ)安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日(rì)19:55期(qī)间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学)启(qǐ)后已经(jīng)拥(yōng)有战队的成员不可退出(chū)战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛期(qī)间战(zhàn)队功(gōng)能(néng)将临时(shí)锁定直至当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每(měi)轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战(zhàn)队(duì)技(jì)能,在每局对局中队长先(xiān)选择上场队(duì)员再选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进(jìn)行查(chá)看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将(jiāng)为进入休息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每个比赛日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮(lún)获胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点积分,失(shī)败(bài)的队(duì)伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单局一场(chǎng)定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配(pèi)战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存(cún)活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名(míng),战队积(jī)分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败(bài)数,击败数情况(kuàng)相同时优(yōu)先(xiān)比较战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍晋(jìn)级,最终排(pái)名前64名的队伍晋级(jí)积(jī)分赛。

积分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排名前(qián)8的(de)战队(duì)分(fēn)别分入A-H小(xiǎo)组(zǔ),每(měi)个小组内剩(shèng)下的7个名额再(zài)根(gēn)据海选赛(sài)的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜(shèng)制的比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分相(xiāng)同(tóng),按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘(táo)汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛(sài)程(chéng)将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三局两胜制进行对局,半决赛开始局内采(cǎi)用(yòng)五(wǔ)局(jú)三胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半(bàn)区(qū)半决赛对局,再开启下半区半决赛对(duì)局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对(duì)决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得(dé)翅(chì)膀外(wài)观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精华等(děng)专属(shǔ)稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参与举世争锋对(duì)应(yīng)的(de)场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积(jī)分赛,无(wú)论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队(duì)伍都将(jiāng)获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排名可获(huò)得(dé)对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家发放对应阶(jiē)段(duàn)的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩(wán)家将(jiāng)自(zì)动解(jiě)锁。

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