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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很(hěn)好,升(shēng)级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可(kě)以换其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的(de)就是敏捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我们有了(le)一(yī)定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在(zài)你探(tàn)索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士(shì)前(qián)期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士(shì)前(qián)期自带远程(chéng)武器,可以用来远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属(shǔ)性(xìng)。所以善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强力武器(qì),这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精力(lì),所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后(hòu)基(jī)本上就可以不(bù)用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主要(yào)攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力(lì)的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进行(xíng)智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法师(shī)的(de)法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那(nà)样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我(wǒ)们第二个(gè)要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时(shí)候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期(qī)也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人(rén)出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如(rú)果善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流(liú),剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这(zhè)个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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