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翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低、对(duì)未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推荐(jiàn)

特别注(zhù)意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不(bù)分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提高

翼年代记和百变小樱有什么关系么 翼年代记是悲剧吗生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

召唤(huàn)物(wù)造成(chéng)的(de)伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队(duì):

格(gé)挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的敌人对(duì)你造成的(de)伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

对(duì)玩家造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

对野兽造成的伤害提高

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